Finding Mr. Smith | Team Building Activité

Clock Artboard

DURÉE

3 - 5 heurs

Participants

10 - 200

LIEU

Extérieur

Vidéo Sur Le Team Building De "Finding MR. Smith"

CONSTRUISEZ ET VOYAGEZ JUSQU'Ă€ VOTRE OBJECTIF !

M. Smith est un homme mystĂ©rieux qui dĂ©tient des informations clĂ©s sur le marchĂ© et la progression potentielle des entreprises. Il est en possession d’une clĂ© USB qui contient des informations sensibles que les Ă©quipes doivent s’approprier pour conserver leur avance sur le marchĂ©.

Chaque unitĂ© devra jouer et rĂ©aliser un nombre minimum d’activitĂ©s afin d’obtenir suffisamment de jetons pour acheter l’Ă©quipement nĂ©cessaire Ă  la construction du catamaran. Une fois que l’unitĂ© a suffisamment de jetons, elle peut les Ă©changer contre les produits de première nĂ©cessitĂ© dont elle a besoin pour l’Ă©tape suivante.

M. Smith a fait savoir qu’il rencontrerait deux reprĂ©sentants de chaque unitĂ© dans l’eau pour leur remettre la clĂ© USB volĂ©e. Pour l’atteindre, chaque unitĂ© devra construire un catamaran. Le premier Ă  avoir terminĂ© est prĂŞt Ă  s’aventurer dans l’eau et Ă  courir jusqu’Ă  M. Smith.

Galerie De Team Build "FINDING MR. SMITH"

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